HABBOS HISTORIE
-Habbohjelp
HABBO'S HISTORIE
Habbo Hotel er en virituell chat, bygget på Adobe Shockwave (Flash). Til forskjell fra en alminnelig tekst-chat har hver bruker en figur - kalt en "Habbo". Med denne kan brukere bevege seg rundt på "Hotellet"; møte andre Habboer i offentlige hotellrom, eller besøke venner og bekjendte i deres helt eget hotellværelse. Brukere kan med deres Habboer ytre seg på flere forskjellige måter, bl.a. ved å rope eller hviske. Ved hjelp av hotellets betalingsvaluta, "habbomynter", kan brukere f.eks. kjøpe møbler, maling og billetter som kan brukes til flere forskjellige aktiviteter og leker.

Habbo (bedre kjent som Habbo Hotel) er et virtuelt samfunn på Internett, primært brukt av tenåringer og barn. Samfunnet, som eies og vedlikeholdes av det finske multimediaselskapet Sulake Corporation, kombinerer prateromog multiplayer-onlinespill. Samfunnets brukere bestemmer selv sine figurers navn, holdninger og formue, og kan i begrenset omfang selv forme figurenes utseende, farver og klær. Habbo Hotel er for det meste for tenåringer, og har en aldersgrense (i Norge) på tolv år. Men Habbo Hotel blir også brukt av barn under tolv år. Enhver under atten år må ha tillatelse fra foresatte for å spille dette spillet, på grunn av faren for å bli mobbet gjennom nett, og ikke minst hvis det blir et storforbruk av penger blant barn/ungdom.

Den originale ideen bak Habbo Hotel var et lite prosjekt av to finske menn, Sampo Karjalainen og Aapo Kyrölä, som skulle promotere et rockeband kalt Mobiles.
Sampo Karjalainen og Aapo Kyrölä startet et samarbeid med PR-byrået Taivas for å utvikle det som skulle resultere i Hotell i Kultakala (Hotel Gullfisk) og ble lansert i Finland i august 2000. Etter suksess med det første hotellet, ble et nytt hotell åpnet i Storbritannia. To nye virtuelle samfunn ble lansert i 2001 og fire nye i 2003. Samtidig ble den tekniske plattformen bygget om og konseptet gjort enklere og mer brukervennlig.

I løpet av 2004 vokste brukerbasen av Habbo, og på slutten av 2004 var det hele 16 onlinesamfunn spredt over hele verden og Sulake hadde over 160 ansatte.[1]2005 og 2006 styrket Habbo sin tilstedeværelse, og for tiden er det lokalisert Habbosamfunn i 31 land på fem kontinenter.Sulake lanserte 29. juni 2004 Habbohotel Norge som i (2008) hadde over 200 000 aktive brukere hver måned, og ca. 2000 til 3000 pålogget hver dag.[2]2007 ble Norges, Sveriges og Danmarks kontorer slått sammen. På grunn av ledelsen i Oslo ikke ville flytte til København, kom det en ny «hotellsjef» til det norske Habbo Hotel.Sommeren 2008, hadde Habbo Hotel 100 millioner brukere og hver måned er det omkring syv millioner aktive brukere.
For å kunne benytte Habbo Hotel, skal man først lage en 'avatar'. Det foregår ved at man velger et Habbo-navn og et motto (bedre kjent som Mission - en kort introduksjon av brukeren eller et motto), og deretter har man muligheten for å velge klær, sko, hår og kulør. Når brukeren er ferdig med å registrere seg, transporteres han/hun til en sjekk inn/hotel view-skjerm. Brukeren kan editere sin avatar senere.